构造函数

构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别

不同的是构造函数名习惯上首字母大写

普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

  • 构造函数的执行流程:
  1. 立刻创建一个新的对象
  2. 将新建的对象设置为函数中的 this(在构造函数中可以使用 this 来引用新建的对象)
  3. 逐行执行函数中的代码
  4. 将新建的对象作为返回值返回

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类

我们将通过一个函数创建的对象,称为是该类的实例

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/* 创建一个Person构造函数
* - 在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法
* 目前我们是在构造函数内部创建方法,这就导致了构造函数每执行一次就会创建一个方法
* 而且所有实例的sayName方法都是一模一样的但却是唯一的
* - 我们完全可以使所有对象共享一个方法
*/
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//1.在构造函数内部添加方法
/*this.sayName = function(){
alert("大家好,我是"+this.name);
};*/
//this.sayName = fun; //2.将sayName方法在全局作用域中定义,而不是在构造函数内部
}

//将sayName方法在全局作用域中定义
/*
* 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
* 而且定义在全局作用域中也很不安全
* 解决:原型
*/
//function fun(){
// alert("大家好,我是"+this.name);
//}

//3.向原型中添加sayName方法
Person.prototype.sayName = function () {
alert('大家好,我是' + this.name);
};

//创建Person类的实例
var person1 = new Person('李四', 18, '男');
var person2 = new Person('王五', 16, '女');

person1.sayName();
person2.sayName();

//使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
//console.log(person1 instanceof Person); //true

/*
* 所有对象都是Object的后代
* 所以任何对象和Object作instanceof检查时都会返回true
*/
//console.log(person1 instanceof Object); //true

原型

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/*
* 原型prototype
* 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
* 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
* 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
* 当函数以创造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
* 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问
*
* 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到
* 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
*
* 当我们访问对象的属性或方法时,会现在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
* 没有则去原型中寻找... 直到找到Object的原型
* Object的原型没有原型(null),如果在Object的原型中依然没有找到,则返回undefined
*
* 以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,添加到构造函数的原型对象中
*/
function MyClass() {}

//向MyClass的原型中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123;

//向MyClass的原型中添加方法
MyClass.prototype.sayHello = function () {
alert('Hello');
};

var mc = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();

mc2.a = '我是mc2中的a';

//console.log(MyClass.prototype);
//console.log(mc.__proto__ == MyClass.prototype); //true

console.log(mc.a); //123
console.log(mc2.a); //我是mc2中的a
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function MyClass() {}

//向MyClass的原型中添加属性name
MyClass.prototype.name = '我是原型中的名字';

var mc = new MyClass();
mc.age = 18;

//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
//console.log("name" in mc); //true

//可以使用hasOwnProperty()来检查对象自身中是否有该属性
//使用该方法只有当对象自身含有该属性时,才会返回true
console.log(mc.hasOwnProperty('name')); //false
console.log(mc.hasOwnProperty('age')); //true

原文地址:博客园 https://www.cnblogs.com/meow999/p/12059917.html